《星际红警》引发各界科学家讨论大科技时代

发表时间:2011-02-10 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  《星际红警》作为具有开启年度网页游戏热兵器时代网页游戏巨作,从其内测之日起就受到了广大游戏爱好者和业内主流游戏平台的关注和好评。《星际红警》独特的"十大游戏操作系统"更是让每一个玩过的玩家们感受到了史无先例的不一样的游戏体验。

  《星际红警》的独特操作系统,让我们看到了独特城市科技。也引发各界科学家对大科技时代的讨论。如何在众多的发展道路中选择最适合自己特色的,就成为了每一个玩家甚至科学家们思考的问题了。我们可以看下《星际红警》世界中,由系统开发的"六门三系"科技发展操作系统。他将多个不同文明的发展形式以目录树的发展方式罗列了出来,而且还做了相当的标注,使得一切发展之路都有了可能。总的来说玩家们的城市可以向三个大方向进行发展,分别是生物科技,材料科技和能量科技。

  生物科技--完美人类

  我们可以先来看下生物科技的发展方向。这是一个人类梦寐以求的追求完全个体进化之路。追求能够通过对自身DNA序列的不断完善来改进自身的战斗能力的科技发展方向。有点类似于《异行》系列里的生物自我进化的感觉。特点:就是科技的进程推进较快不会有太多的资源负担。初级阶段攻击力不强,中后期比较给力,而且爆击概率很高。

  材料科技--宙斯之盾

  材料天赋发展方向,明显是根据现如今我们现实生活中,人类正在发展的科技文明而形成的一个比较完善的现代科技文明。它通过对得到资源的不断强化,来制造出防御与攻击兼备的无敌战争机器。很多动画片中,那些宇宙飞船都是此类科技发展的尖端幻想产物。发展速度一般,只要有足够的资源,就能稳步发展到最终阶段。且其最终形态的防御能力有点高的变态。

  能量科技--撒旦之剑

  最后,就是能量发展方向了。自从人类发现能量物质的存在以来,对能量物质的研究和开发就一直没有中断过。从最初的核子到如今的夸克甚至前不久刚突破的反物质,都是人类对这一不为人们所掌握的武器的向往和渴望。能量发展系统的攻击力那是无庸质疑的,不过其对资源的消耗也是和其攻击力成正比的,正所谓收入越大付出越高。

  在所有城市科技发展方向中,生物方向是发展最快而且所需资源最少的。材料系统是防御最牛X的,而能量系统则是攻击最强悍的,手段最多样的,同时消耗的资源也是最多的。如此之多的发展方向,不同的文明走向。难怪会引发各界科学家对大科技时代的讨论了。

  《星际红警》是一款次世代科幻战争网页游戏,在传承了经典单机游戏红警、星际的精华外,拥有诸多全球首创的游戏特色:全球首创360°全方位视觉建造系统、全球首创网页T.M.D导弹战略系统、全球首创"气候带"场景系统、全球首创机甲阵列战斗系统、全球首创蓝色地球拟真生态大陆系统、全球首创"手自一体"战争操控系统,全球首创机甲战斗、全球首创"六门三系"科技、全球首创"遗迹探宝"系统、全球首创光脑系统、全球首创婚姻招降系统(黑森岛)、给网页游戏带来了全新的震撼感觉。2011年开创热兵器时代,来做战争之王!

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