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《今天》资深策略类游戏达人玩家体验报告

发表时间:2011-08-15 作者:老流氓 编辑:很辣的猫 来源:网络

  当然,比较坑爹的强化系统,在《今天》中同样也出现了

这个功能和以往大多数游戏还是一样的,没有什么可以吐槽的

  在研究装备的同时,我还发现了游戏的一个亮点

这个功能很新潮,以往类型的游戏我没有接触过这个功能,这个功能限制了玩家的铸造装备,强化装备的次数,工匠体力值为0的时候无法强化和铸造装备,这个设计我也给于了比较好的好评,从这个设计上可以看出官方还是比较顾及非RMB玩家的,有了这个设计,RMB玩家无法肆意强化铸造装备,和其他同类游戏有所不同,这个设计给我的感觉是控制了RMB和非RMB玩家的差距,使游戏有了更好的平衡性。

  游戏的新潮设计还远不止这些,《今天》的官职系统我也要拿出来说下

《今天》中玩家的爵位提升是要靠提升玩家手下将领的官职才可以提升的,这个设计较以往的策略类游戏单靠珠宝来提升爵位来说,更加符合史诗。

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