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四大“乱象”不根除 网页游戏终将自食恶果

发表时间:2009-06-12 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  二、题材枯竭互相模仿 山寨之风何时能了

  网页游戏互相模仿和抄袭,导致市面上游戏题材单一、高度重复。沈超介绍说,目前单以“三国”为背景的网页游戏就多达十多款,很多玩家都无法分清此三国与彼三国的区别。名称上雷同,玩法上也大致相同,很容易造成玩家的审美疲劳,直至失去兴趣。

  网络新兴的代名词或许美化了不少从前难听的词语,“山寨”二字似乎已经被大家津津乐道,而各大厂商甚至以此为荣!孰不知,今天的“山寨”即是昨日的“抄袭”,试问一个只会抄袭、模仿别人作品的厂商,如何能够在行业中长远发展。


 

连游戏名、游戏logo都要山寨一下

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