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四大“乱象”不根除 网页游戏终将自食恶果

发表时间:2009-06-12 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  网页游戏须向魔兽学习 走精品路线才不会自食恶果

  此前有分析称,国内网页游戏经过多年探索,已经在去年迎来了收获期。今至未来几年,网页游戏市场规模快速增长至百亿元,甚至最终将与传统网络游戏市场分庭抗礼。

  但沈超却提醒说,由于众多厂商野蛮开采这一市场,已经造成了发展瓶颈期的提前到来,“照目前的样子做下去,只能是饮鸩止渴,最终将是死路一条。”

什么时候才能有一款真正堪比魔兽世界的网页游戏?

  不过沈超也承认,网页游戏无客户端,门槛低,上手快等诸多特点,具有传统网络游戏所无法比拟的优势。如果能解决好目前游戏品质、运营收费模式等方面存在的问题,发展的空间和潜力不可限量。

  沈超因此抛出了“网页游戏也必须学习魔兽世界”的说法。他认为,网页游戏厂商只有走精品化路线,杜绝抄袭和色情推广等急功近利的做法,才可能分享未来几年网页游戏增长的果实。

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