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四大“乱象”不根除 网页游戏终将自食恶果

发表时间:2009-06-12 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  四、厂商大打免费旗号 道具吸金烧钱杀手

  网页游戏盲目借鉴传统网游道具收费模式引起玩家不满。沈超认为,道具收费对小游戏厂商从最初的小作坊状态中生存下来能起到了重要作用,“但对现在的网页游戏市场来说,道具收费模式却是制约市场的一种瓶颈”。

  沈超强调说,最近市场中很多网页游戏对于道具收费已经到了痴迷的境地,这也直接影响到了游戏前期的策划和研发,从而导致玩家对游戏说不。“我听到很多玩家的抱怨,有些游戏不花钱简直玩不下去。游戏不但不能带给玩家乐趣,反而成了一种经济和思想上的负担”,沈超如是说。

  沈超透露的调查数据显示:目前国内网页游戏玩家流失率高达95%以上,远远超过传统网页游戏的玩家流失比例。沈超认为,这是网页游戏“一切向钱看”导致的恶果。


 

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