权威市场分析:网页游戏的“文化苦旅”展望
发表时间:2009-07-08 作者:离恨天 编辑: 来源:未知
其次,从业人员的专业程度。网页游戏的井喷式增长必然造成很多的就业人员缺口,但真正专业的游戏从业者是无法填满这么大的市场缺口的,这就导致很多游戏厂商中的从业人员并不专业。而涉及到游戏策划、剧情创作的从业人员本身对中西方不同文化的理解则直接关系着出品游戏的质量及文化特征。 说到这,不得不提一下国内比较出色的一款原创西方奇幻史诗网页游戏《龙与乡巴佬》。这款游戏无论从游戏世界的架构、剧情设定、画面风格还是游戏系统的各个细节中都忠实而纯粹的体现着原汁原味的西方奇幻文化。而这种体现也绝不是简单的画面风格那么简单,其庞大的世界观和对游戏大陆的设定可以在众多西方奇幻文学及影视作品中找到渊源。 再次,各厂商对网页游戏市场的态度。不能说每个厂商在网页游戏市场中都是以一种“捞一把”的心态在做事,但这种急功近利的心态在这个市场中绝不新鲜。跑马圈地也好、浑水摸鱼也罢,大家的态度无非是利用一款产品提供一种服务,在相对固定的人群中搜刮一通,获取尽可能多的利润。这绝不是长久之法。玩家们在网页游戏火爆的初期可能会因为新鲜感而进行尝试,而在其更换了几款游戏会后发现几乎所有的游戏都是大同小异,以洗劫钱包为目标的时候,网页游戏的路也就快要走到尽头了。 因此,网页游戏的“文化苦旅”需要尽快的“苦尽甘来”,这需要每一个网页游戏从业人员将这个行业的良好健康发展视同己任,共同推动这个行业成为真正的创意文化产业。当然,这条道路并不轻松,但不可不走。我们愿意相信,迈出第一步的厂商,将走的更远! |
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