山寨还是借鉴经典?剖析当今的网页游戏市场
发表时间:2009-07-29 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
这《英雄之城》虽然使用了FLASH技术,并且达到了目前网页游戏中比较高的技术水平,画面也是比较不错的,但是从界面到玩法都跟《英雄无 敌》很像,自然也就有玩家说《英雄之城》就是个山寨版的《英雄无敌》。刚刚过去的ChinaJoy2009上,ZOL记者在采访游戏蜗牛的CEO石海的 时候就问他对玩家称《英雄之城》是山寨怎么看。石海是这样回答的:山寨和借鉴在中国确实是一个容易混淆视听的问题,我还是用电影业来做形容。山寨其实骨子里就是完全彻底的盗版,而借鉴就如同对经 典题材的翻拍,他是在原着基础上的再次创新和改良,因此我们经常会看到有些翻拍的作品会超越前作造诣。作为《英雄之城》这款产品借鉴 《英雄无敌》许多元素,这是不可否认的,但是,这个产品在移植到网页游戏时我们对其中的很多环节进行的再次创作和开发,一个简单的例 子,比如《英雄之城》的超大地图上至少可以容纳数千名玩家同场竞技,而不是前作最大支持的8人地图。这个看似简单的改良,其实是基于对 单机游戏和网页游戏差别和特性,非常透彻的理解基础上的。而为了实现这么小的一个创新想法,我们投入的研发人力和时间是外界不可想象 的,这也是为什么我们《英雄之城》的研发时间超过了8个月之久,其中的每一个创新点都是我们对做一款真正的好游戏的信仰所致。所以在这 个问题上个人认为蜗牛是在这个行业中少数做的比较好的公司,至少我们不至于把一个产品和团队偷走,换名字成为自己的,但是反过来我们 也非常欣慰,对《英雄之城》山寨的说法从某种意义上也是好事情,我相信这个行业会更加洁身自爱。 《英雄之城》的战斗画面都跟《英雄无敌》基本一样 单从网页游戏的角度来说,《英雄之城》还是一款挺不错的作品,只不过在“山寨”与“借鉴”上存在一些争议。不过下面一个例子恐怕就要 把大家雷得外焦里嫩了。 |
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