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即时战斗网页游戏《战斧OL》内测实况播报

发表时间:2009-09-01 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知

  不知从何时起,大陆的玩家与游戏厂商之间似乎成了绝对对立的关系。但今天我看到的景象却让我有些不敢相信,我第一次知道玩家与厂商之间原来可以如此“和谐”。我想这与《战斧OL》团队的展现出来的“以玩家为本,以产品质量为生命”的研发理念和踏实的做事态度有关系吧。

  虽然发生了一点小插曲,但《战斧OL》还是获得了一个比较好的开端。

  《战斧OL》团队称,一定不会辜负广大玩家的期望,他们将利用此次内测的机会,不断的完善游戏内容和游戏系统。在不远的将来,他们展现给我们的将是一款震惊四座的完美版即时战斗精品大作。

《战斧OL》游戏截图:野蛮人地盘
《战斧OL》游戏截图:亚特兰人地盘

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