即时战斗网页游戏《战斧OL》内测实况播报
发表时间:2009-09-01
作者:离恨天
编辑:离恨天
来源:未知

《战斧OL》游戏截图:组队打鹿皮
看着熙熙攘攘的“人群”,小编不禁开始感叹:
转眼间,网页游戏从真正的进入中国玩家的视线到现在已经两年有余。对这个行业来说,它至今仍然处在一个高速发展的时期,但对中国玩家来说,它已经进入一个“审美疲劳期”。纵观市场上的网页游戏,除了“造房子”游戏,就是“养猪”游戏,其他类的游戏凤毛麟角,玩家想不疲劳都不行。
但今天,《战斧OL》出现了,它将以前似乎只能在客户端游戏里才能体验到的即时战斗快感带到了浏览器上,作为一款国人自主研发的网页游戏,它无疑是具有划时代的意义,因为它将国内的网页游戏带到了一个新的高度。
但小编在体验此款游戏时发现,游戏中的bug比较多,有很多功能没有开放,但官方的态度还算诚恳,修正bug速度还算比较快。希望《战斧OL》团队能够尽快开放新的系统,让玩家体验到更多新的内容。
在最后,让我们一起祝愿《战斧OL》一路走好!祝愿国产网页游戏一路走好!
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