回合制还是休闲游戏 网页游戏站在十字路口?
发表时间:2009-09-22 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
网页游戏经过这两年的高速发展,从最初单一的战略类网页游戏逐步发展到如今的多种游戏类型百花齐放。但不得不承认网页游戏正在走10年之前的老路,还记得1999年左右中国网络游戏市场正是《石器时代》、《金庸群侠传》等回合制游戏与《欢乐潜水艇》、《疯狂坦克》等休闲游戏分庭抗礼的时候,而现在的网页游戏,逐步开始占领市场的也是以《云之秘境》、《天书奇谈》等为主的回合网页游戏和以《弹弹堂》、《坦克大战》为主的休闲网页游戏为主。 回合游戏技术还有欠缺,但前景光明 回合游戏目前的情况还是比较顺利的,无论是《云之秘境》,还是《天书奇谈》、《乐土》等的玩家,都说此类网页游戏让他们找到了网络游戏的感觉,让无法玩传统MMO网游的重口味玩家高兴不已。 但坦白的说,目前网页游戏的技术还完美复制当年《石器时代》、《魔力宝贝》等当年回合游戏的水平还有不少的限制。像《云之秘境》虽然目前被称为技术最先进的网页游戏,但受限于Flash平台依然有诸如不能使用右键等硬伤;而像《魔力宝贝》、《乐土》等则往往需要下载几十甚至近百兆的素材包…… 但我们依然相信,回合制网页游戏将会在未来取代低端的MMO回合游戏市场,成为一股新生的力量。 |
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