真的很可怕 网页游戏联合运营背后的隐患
发表时间:2010-05-22 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:网络
网页游戏企业和媒体型网站公司基于联合运营的合作,给予双方都带来了很大的利益与好处。但是在联合运营的初期,一切的情况都没有想象之中的完美。尤其是那些媒体型的网站,在合作之后却发现,自己并没有占有太大的主动权,由于关于网页游戏的很多方面都是需要与相关的网页游戏企业进行沟通的,因此导致了很多时候这些媒体型网站之上的网页游戏并不能跟上市场需求的发展。 而还有一点比较重要的是,这些媒体型网站之上不少的用户和网页游戏需要的潜在游戏用户之间存在着不小的差距,出现了许多很明显的偏差。最主要的原因就在于,许多联合运营之中的媒体型网站并不是专业的游戏平台,在吸引用户进入其中的网页游戏的时候,大多数依靠的都是这些网站长久积累起来的人气、口碑、信誉等等,因此很多时候。网页游戏企业在挑选联合运营的伙伴的时候,比较看重的都是这些媒体型网站的人气、口碑、信誉等等,不过很多的媒体型网站却似乎在挑选合作伙伴的时候并没有太多的顾虑,很多时候缺乏严谨的代理游戏挑选机制,在其代理的网页游戏之中,质量完全是参差不齐的。而且即使是诸如新浪、天涯等超大型的媒体型平台,也并不是说就是有这足够的能力将网站之下的用户都转换为游戏用户的。一个比较重要的例子就是,很多用户在接触该网站之中的第一个网页游戏的时候,如果感觉不满意,很可能就会将这种情绪扩大到所有的游戏之中去。 |
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