玩家焦点!老中青三代网页游戏横向点评
发表时间:2010-08-17 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
老当益壮的文字游戏 从最早期的《侠客行》到现在的《武侠风云》,用文字来表现战斗的游戏方式在网页RPG中始终占有一席之地。就像开了十二年的“侠客行”服务器仍然有玩家登陆,文字游戏看起来简陋,但依然会吸引到一些忠实的MUD用户。 在这类游戏中,回合制战斗只是一些攻击、施法、逃跑等指令的搭配,玩家即不能移动角色、也没有了距离的限制,一切全凭战斗中随机触发的方式释放技能。除了图形的变化和文字的精彩程度以外,枯燥和简单却始终是这类游戏被人诟病的地方。 不过这也是网页游戏中最简单最直接的一种战斗方式。这种战斗方式对硬件技术要求不高,对浏览器的负担也不大,很适合网页游戏的特点,最典型的就是网页游戏中的典范《武林英雄》,文字战斗语言描写十分丰富和精细,堪称文字类角色扮演游戏的经典。 借着动画热潮,《秦时明月》动画制作商推出了它的首部同名网页游戏。《武林英雄》也在九维的经营下,从一个单纯的文字游戏,转变成九维平台用户的一种交流手段。在火爆的SNS中,我们依稀能看到文字游戏的一些影子,抢车位,贩卖奴隶这些玩法,对于熟悉文字游戏的玩家来说再熟悉不过了。 客户端网游的诞生,到成熟经历了十余年,如今的网页游戏又重新走上前辈走过的道路。不管文字游戏,还是3D网页游戏,多人游戏的重点在于交互,所以无论你是什么玩法,社交永远都不会过时。 |
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