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大蛋糕 2011年网页游戏动态发展趋势详解

发表时间:2011-02-12 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  网页游戏寿命极其短暂,大部分玩家都是抱着试一下,体验一下的心情去玩网页游戏,也没有多少玩家能坚持一个月之久的。为什么会导致这样的情况呢,因为玩家没有归属感,对网页游戏不能培养自己的感情,无法坚持投入资金、精力、时间,成为制约网页游戏在开服三个月到半年后还能继续保持高利润、高增长的瓶颈。

  网页游戏是国内IT界的一个大蛋糕,但并不是每一个涉足的人都有机会去啃上一口,换汤不换药的游戏,追加了新任务,追加了新的游戏场景然后换个名字就成了另外一款网页游戏,这样下去怎么可能有发展?怎么可能留得住玩家?不过在2011年,网页游戏无论从画面还是游戏可玩性上,都有了长足的提高,可谓精品不断,而最近即将进行2测的《斩妖》也可谓是达到了网页游戏的极佳水平,无论是画面还是游戏系统设置,在第一次技术封测的时候就受到了玩家的一致好评,相信在不久的2测时一样也会广受赞扬,请大家拭目以待吧!



 

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