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人人副总裁何川:页游发展没有想象乐观

发表时间:2011-08-04 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  从产品设计的角度,我们感觉有几个方向,一个是既然这么快速的周期一定要非常注重新手的引导,这个比一般 的客户端的游戏和大型的游戏更加重要。另外你让用户在短期内有丰富的内容要代入感,另外离线利益和碎片时间玩法,大家可以和行业开发者聊或者说查相关的资 料。另外玩法创新,非常火的产品近期都是玩法上做了一定程度创新。另外我觉得在未来的市场推广上也不会是现在一样,完全靠弹窗这种东西,我觉得会有新的推 广形态,当然我们做了一定尝试,取得了一定的成功,并不是很大的成功,包括我们推的时候试了新的品牌的方式,我觉得慢慢的网页游戏领域也会有这种品牌和新 的一些营销的方式发生,而不是现在就靠流量来导进来,因为这样的导过来用户能不能留住也是一个大的问题。

  未来是一个什么样的局面呢?我觉得其实就是我们对于未来的行业的看法。就是平台加内容,平台是谁呢?我下面列了,我就不多说了。但是单 纯的做一个网页游戏的运营平台,它是不是一个平台,我下面指出了几个大家经常问的问题,我们要做一个平台,因为平台很有价值,但是你们看一下上游就知道, 这几个是真正的平台,这几个平台他们在打平之前烧掉多少钱?你们可以查一下,如果你们有非常强的团队,没有一亿美金不要做这个事情,这不是你们该进的领 域。新产品的战略呢?我觉得关键的问题是:不要跟风也不要做颠覆性的创新,我指的是新团队,如果你已经有成功产品的经验没关系。但是新产品你要进入不要跟 风也不要做颠覆性的创新,虽然说创新是很好的东西,但是你做一个颠覆性的东西有巨大的风险。另外就是一个短期挣钱和长期挣钱的事情,关键是你们公司短期挣 钱还系长期挣钱,大家做了很多市场说我们可以做很多钱,但是你如果想在长期这个行业做大下去,一定要把握两点,一个是产品的创新,另外是跟平台搞好关系, 跟平台有更加深入的合作。就像游戏谷为什么能够现在过的这么好,这也是非常重要的一点,我觉得这就是非常正常的,如果你专注于做内容就是应该这样,当然你 做平台是另外一回事,但是我不认为所有的公司都适合做平台,而且平台也不是靠几款游戏可以称之为平台,不是简单的游戏,游戏只是很小一部分,不是很的的东 西。因为时间到了,我最后还是给公司做一下广告。要不然白讲了。

  讲了很多的实际的东西,最后听一分钟,我们人人的平台当然在国内跟很多的厂 商有良好的合作关系,我们也有商务的人员来到了现场,包括我们华北的总监,包括华东的总经理TONY,如果大家有任何的合作关系也可以发行到海外,我们都 有非常通畅的渠道,应该说我们在这个领域可以百分之百来说,我在这个领域做的最大的开发商和运营商之一。我们在这里有比较丰富的经验,应该可以帮助你们在 很多未知领域取得成绩吧。谢谢!

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