《凡人修真》 5%属性的震撼分析(下)
发表时间:2011-03-02 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
A.2000攻击60%暴击(8个5%暴击) 暴击3500 B.2400攻击40%暴击(4个5%暴击4个5%攻击) 暴击4200 C.2800攻击20%暴击(8个5%攻击) 暴击4900 攻击100次 A=60*3500+40*2000=210000+80000=29W B=40*4200+60*2400=168000+144000=31.2W C=20*4900+80*2800=98000+224000=32.2W 如果使用技能,差距将更大,并且这已经是有凝神的情况 均衡流完败 防御方面,敏捷被排除,反击闪避打满,只需要对比防御和生命 建立模型计算比较麻烦,简单的逻辑推理一下 生命不存在递减,上限是无穷大 防御存在递减,上限是无限接近100%免伤,但不是100% 两个人对打,结果可想而知 对于高防御的傀儡,生命>防御 其他防御低的就更不用计算了 8个5%生命,妥妥的 均衡流完败 综上所述,修真系统里,极限流>均衡流,均衡流太看RP,但是相对便宜 剑仙:2命中6攻击=8攻击 总体效果差不多,前者便宜 阴阳:8生命>8闪避 其他属性还是算了 傀儡:攻击傀儡8反击,防御傀儡8生命=8闪避 生命和闪避2选1,切勿4生命4闪避 魅影:8攻击>4攻击2暴击2命中 后者价格便宜,效果相差不大 天师:8生命>8闪避 没别的选择 综上所述,4399凡人修真的系统里,极限流>均衡流,均衡流太看RP,但是相对便宜。 剑仙:2命中6攻击=8攻击 总体效果差不多,前者便宜 阴阳:8生命>8闪避 其他属性还是算了 傀儡:攻击傀儡8反击,防御傀儡8生命=8闪避 生命和闪避2选1,切勿4生命4闪避 魅影:8攻击>4攻击2暴击2命中 后者价格便宜,效果相差不大 天师:8生命>8闪避 没别的选择 |
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