中世纪骑士风来袭《黄金国度》游戏评测报告
发表时间:2009-08-17 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
战斗FLASH:有事个很占内存的设定,不能完全否认它的存在,毕竟比起赤裸裸的文章描述,一定的闪动画面也增加了玩家看战报的耐心,和战斗过程中的紧张刺激的心理。
人物的装备设置:从早期的TR战神到现在的黄金国度,我发现每款游戏对英雄的设置是真下了不少功夫,从装备,角色属性,到角色能力技能,等等等,无不看出游戏公司对其的苦心栽培,不可否认,一个好英雄对战斗的效率也是很有影响的,同样是英雄,黄金国度的英雄装备绚丽感和英雄的附加属性也给这款战争策略游戏增加了不少色彩。
远程补给:使游戏的真实度更上一层楼,并使得可以加入可以在任意地点驻防这个新概念。
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