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中世纪骑士风来袭《黄金国度》游戏评测报告

发表时间:2009-08-17 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
 
  行军阻挡:在行军中,部队可能遇到各种各样的阻碍,同时也是驻防要表现出的意义,在某一地点,不对在行军中与当地布防军队相遇是会受到阻拦。(PS:拦截条件敌对方和警戒中的驻地)
 
  部队AI:部队AI加强,即部队的临时判断性能加强,在行军途中或到达目标后遇到特殊情况,原先下达的命令会有所改变。
 
  运气:顾名思义,在黄金国度中,在执行任务或者发生战斗时,运气往往会改变整场战役的结果。
 
  英雄系统:一直在强调游戏的真实性,那么不可避免的,英雄的招募也采取了新颖的方式在中立城市中,玩家以领主的身份出现,在招募官员处招募自己的英雄。
 
  游戏大地图:游戏中大地图采用采用了类似于google-earth的地图查看功能,可拖动,可缩放。在不像之前的网页游戏中单纯的拖拖点点来移动视角了。
 
  【游戏总评】
 
  总体来说,《黄金国度》是一款风格独特,内容丰富,耐玩性强的网页游戏。游戏的画面仍是可圈可点,再加上新颖的游戏特色,更是使这款网页游戏在策略类游戏中脱颖而出被广大玩家所认可。混战模式的产生也使得联盟的重要性,玩家的互动性大大的增强。
 
  【游戏评分】
 
  游戏背景:8分
 
       游戏画面:7分
 
       游戏操作:8分
 
       新手引导:8分
 
       游戏特色:9分
 
       游戏总评:8分

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