飞檐走壁《傲剑》删档内测特色系统报告
发表时间:2010-12-21 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
【游戏画面】 游戏画面还算不错,进去的时候至少人物还够清晰,颜色搭配也算合理。其实网页游戏的产品里,只有长久看着舒服不舒服,没有那种第一眼看上去就给你很不爽感觉的游戏,或者说很少。我在《傲剑》里头玩了3个钟头,当然有切换,因为有些事情必须做,所以对于画面的感觉还算良好。 【轻功系统】 轻功系统一进入游戏的时候就有了,不过需要玩家手动拖一下才行。点击屏幕下方的武功,点击其他绝学,第二个就是轻功了,按住左键不放直接拖到快捷键里就可以使用了。当你要使用轻功的时候,你按一下快捷键,当你不使用轻功时再按一下快捷键就取消了,否则你一按鼠标就跳啊跳的直到没体力。每次使用轻功都会耗费20点的体力,体力可以打坐恢复。另外《傲剑》轻功系统让我比较深刻的是,不像之前一些游戏的假轻功,过不了石头,上不了坡,《傲剑》的话是可以上屋顶,也可以直接翻过小河,省去绕道的时间,感觉不错。根据官方自己的报道,轻功还会成为pk时重要的手段,那的确让人有所期待。 【骑战系统】 坐骑是《傲剑》的一个特色吧。8级的时候,就可以根据游戏提示区马场抓一只自己的坐骑了。所谓的骑战是什么呢,说通俗一点,就是像古代骑兵那样,你可以骑着坐骑和别人对冲,去击杀怪物或者人。既然说到这里,不妨也把坐骑系统一并说了,坐骑的话,《傲剑》里是有技能的,另外如果你有两只坐骑的时候,一只可以用来骑,一只可以放出来当宠物使唤,能打战威力不错。骑战系统固然是好,怎么让这个特点发挥得更惟肖惟妙,就是考验《傲剑》的地方了,希望将来的国战系统能使用到。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!