开创先河《战火纷争》评测 新颖战略DIY
发表时间:2011-03-21 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
由远航科技开发运营的《战火纷争》为一款策略型的网页游戏,定位于古代战斗的背景通过不同的战术组合,为玩家带来全新的棋策略玩法,游戏用最生动的图像来表现最深刻的文化理念,用游戏去反映宏观的战略规划,微观的战术布置,全面营造领土争夺系统与州府系统及谋略争夺系统等来实现及刻画策略游戏的精髓。同时游戏风格紧密结合历史时代的气息,力图给玩家创造最真实的战场空间。下面让小编与你一同走进这片战争的世界,感受战火连天的浩荡世界! 游戏名称:战火纷争 游戏类型:策略战争 目前状态:内测 开发团队:远航科技 运营公司:远航科技 风格画面:8分 游戏的世界背景设定于历史西周末年领土争夺的纷争的时期,整体上游戏风格突出烽火连天的气势,从游戏载入的过程中,厂商使用了华丽而恢宏的背景图片为过度,动态感极强的风云线条构成画面激烈战斗的描绘,千军万马横踏大陆之势让玩家沉浸于战争的世界,提前感受到最深厚的战斗气息。 进入游戏后玩家会获得一座城池,由城墙以及崇山峻岭围绕而成的广阔空间,在一片原始的草地上,拥有属于自己的官府,整体上游戏的背景风格还是与游戏名字相当吻合的。在游戏画面上,采用了自动适应横屏满屏的技术,让游戏视野广阔化,对于城池的建筑,风格布局上比较好,既有较大的空间容纳建筑,又不失细腻的画面表现力。 在场景的细致描绘上,原画的色彩与亮度都相当不错,但草地的差色略差,树木与高山和流水的美术比较好,虽然游戏的画面自动适屏,但因建筑图较大而无法全部容纳于一个页面布局里,玩家必须用鼠标占住左键,拉动地图屏幕才可以看到另外的建筑空间,间接增加了操作的难度,但同时趣味性也增加了。 而游戏操作风格方面采用了纯文字化的页游传统,比起现在主游的2.5D即时动态化的FLASH技术应用,稍显逊色,整个测试过程中,动态战斗的画面较少出现,玩家的战斗以及游戏升级均是建立在数字的变化上,因此也体现此游戏注重于战争策略研究,但对于视觉效果挑剔的玩家来讲,厂商还需要完善动态战斗化才能满足玩家的愿望。 |
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