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开创先河《战火纷争》评测 新颖战略DIY

发表时间:2011-03-21 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  界面操作:8分

  整体上操作延续了网页游戏一贯的作风,采用2.5D的画面视觉位置,通过战争策略类的相关城墙建筑,为玩家定义一个属于自己的城堡,在操作方面采用了玩家所熟悉的板块模式,非即时战斗的画面风格决定了操作方面仍然是采用了较早期的页游模式,但突出的一点为玩家操作相关的功能列表时,功能页面是动态的于屏幕左部弹伸出来,使游戏操作变得活跃起来。

  总体上界面操作主要分为四大块,分别是底部的主要功能键操作布局,以及右侧边栏的快捷战斗类别按钮,而右顶部为地图与相关资源的显示,左顶部为人物角色的相关属性,操作分布合理,但因屏幕自动适应拉伸满屏幕,使得相应的按键显得过于小,但却让画面表现得到了更大的空间。

  任务功能:游戏里提供了非常丰富的任务系统,在游戏前期新手引导做得相当好,手把手的教导玩家,让玩家充分熟悉了解游戏所有的细节操作以及相关按钮功能,基本上就算不会玩游戏的玩家也能很快上手。

  任务分为新手任务、日常任务与联盟任务三大类,玩家做任务的顺序不受到限制,可以同时开启多项新手任务,并按任务说明去把相应的任务完成,即可获得丰富的任务奖励。而其他任务的可见性,让玩家提前预知游戏的进一步玩法,对于吸引玩家对游戏的粘性,无疑起到很大作用。

  道具功能里一共分为两大类,分别是道具与礼包,这种分法把玩家做任务获得的奖励道具与以游戏赠送的礼包区分开,但对于新手玩家可能没有及时发现礼包栏的存在,而没有使用新手礼包以及其他在线礼包等,因此建议厂商可以把礼包栏合并在游戏道具里,让玩家可以及时使用礼包,提高游戏的在线时长。另外道贮存上限并不是按照以往游戏的格数为标准,而是按照道具数量作为标准,玩家需要注意这点。

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