开创先河《战火纷争》评测 新颖战略DIY
发表时间:2011-03-21 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
军营是招募、训练士兵的最重要操作地方,对于兵种后面的“训练”功能,其实是指向招募功能的,而厂商却把招募的时间与训练时间统一起来,可能前期会让玩家产生误解。招募不同的兵种,被系统默认为训练整体的兵力,招募过程中会消耗钱与粮,同时根据招募数量的提高,相应的等待时间也更长。 将军府主要是将领居所,将领可以在此学习科技、兵法、技能与谋略等,但这都需要技能书才能获得,同时需要将军府升到3级以上,技能书在新手阶段系统会赠送部分让玩家试用,但其他的需要通过商场进行购买获得。 新增内容:8分 《战火纷争》里延续了以往战争策略类页游的风格与玩法,但却在战斗方面有所增加,突出体现在出战点将方面,玩家对于兵力阵形的部署,需要设定先相应的出战阵型,通过点将台,可以实现对出征的军队进行指挥布局,设定相关的出征军师,同时选择系统默认的鱼鳞阵或者锋矢阵,以确定战斗力人数的分配。 每个阵型均有其独特的排列顺序,同时玩家需要对先锋前军、左右两翼以及中军与后军设定出征人数,可以选择行军的目标地点,这样就可以安排出征并自动战斗,这里需要提到的一点是侦查,玩家可以预先派遣侦查兵出野外或者其他城池进行侦查,根据侦查结果再分析相应的兵种与兵力,可以有效制敌于千里之外。最后出征需要带上一定数量的资源与粮食,而且可以通过点将军进行战斗支援,提供物资的运输以给前线战士提供足够的支持,整体战斗变数较大。最后游戏里增加的功能体现在可以在城内进行树木与花坛等建筑,充分让玩家自主把相应的城池进行DIY,充分发挥自己的想像空间,目前暂时在花草树木上没有属性体现,不过后期厂商可能会在这些物品身上增加防御力。 游戏特色:8分 《战火纷争》在延续了传统策略类页游的基础上,新增了游戏大量DIY的成分,在具备将领所有特色的基础,突显了将领的类别与兵种的类别,其中将领可以分为3类,分别是普通将领、历史将领与历史名将,其中普通将领最多拥有5个将领科技,历史将领最多拥有10个将领科技,历史名将最多拥有15个将领科技。而历史将领及历史名将会出现在每个州的州城及县城当中,任职于城守,当玩家攻下城池后将有机会俘虏,并有几率招募到自己军队中。 兵种分为基础兵种及高级兵种,游戏里设定了基础兵在军营直接训练,而且如果需要空闲人口刚可以通过解散士兵来获得。而高级兵种则由基础兵种+兵装组合而成,兵装由匠坊生产,玩家需要注意的是每种每个城市最多容纳50000兵装,因此在谋略战斗过程中,需要巧妙设置组合,把不同的将领配合不同的兵种,以发挥出最大的战斗力。 风格画面:8分 人物角色:7分 界面操作:8分 新增内容:8分 游戏特色:8分 总体评分:8分 推荐指数:值得一试 |
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