2009年Chinajoy座谈:网页游戏投资前景分析
发表时间:2009-07-27 作者:离恨天 编辑: 来源:未知
7月26日消息,2009年ChinaJoy进入最后一天,“中国网页游戏发展论坛”在上海国际会议中心召开,网易科技作为首要媒体在现场做了独家直播报道。 论坛上午最后一个环节是主题为“网页游戏投资前景分析”的座谈。以下为座谈会实录: 主持人(陈艺光—嘟嘟网络总裁):首先我们请他们自我介绍一下。因为平时很多时候是从网上,从朋友中听说过他们,但是没有亲自听到他们介绍他们自己,所以请他们轮流地介绍一下: 陈博:我叫陈博,是杭州乐港科技的CEO.我们公司做的产品主要是热血三国,希望大家多多支持。谢谢! 吴萌:我叫吴萌,我来自于动网先锋,接下来做的一款产品叫超级明星。谢谢! 孙文海:大家好!我是来自纪源资本的孙文海,我们管理的规模超过10亿美金,我们在中国和美国都有投一些游戏相关的领域。特别是是在美国我们投过大概5家跟游戏相关的公司,在中国投1家跟游戏相关的公司。对于网络游戏这个领域我们特别地感兴趣,也处于一个特别积极在寻找项目的阶段。希望今天有机会跟大家多多交流,互相学习。谢谢! 胡斌:大家好!我是胡斌,来自于启明创投,这是一个风险投资基金,我们管理的基金规模是 5.2亿美金,主要投资创业期和成长期的企业。对于游戏类的用户我们一直是挺感兴趣的,包括我们也投资了几个游戏的公司。包括两个PC网游,还有一个是网页游戏,一个手机网游,还有一个是游戏社区的公司。今天很荣幸来到这里跟大家探讨。 主持人:谢谢!作为网页产品这一块我们很感兴趣,我发现我做不了这个投资,因为我太感性化了。今天主要的讨论是基于网页游戏这一块,看一下有哪些好的产品可以让我们投资,同时了解一下乐港为什么做得这么优秀,为什么他做得这么好,它经历了什么酸甜苦辣,看一下投资者是怎么样看待产品的,是怎么样看待网页游戏的市场前景。目前我们有很多是网页游戏的开发商,有很多也是网页游戏的运营商,还有一些媒体,所以我们希望整个座谈的方式都可以互动起来。你们有什么问题也可以问他们,当然了,你的问题也可以非常地直接,他们也有权利来回答。接下来我们就开始了。首先想问一下陈博先生,你在04年的时候就开始创立这个公司了,很短时间内成为非常闪耀、非常棒的公司,让我们很想学习、很想知道一下您的经历,您做的过程当中为什么要去做这个网页游戏呢? 陈博(杭州乐港首席执行官):我在07年下半年进入这个行业的,看到一些游戏已经做出非常好的尝试了,所以我们也决定说在这方面去试探试探,主要是看到它的趋势很好。后来盛大的纵横天下推出来很受欢迎,它的最高应收一个月做到1千万的级别,我们觉得这个市场多少有一点机会,而且势头越来越好,这样更加坚定了我们在这个行业里发展的信心。所以我们转过来专注地做这个领域,在这个行业里有一点点小小的成就,一方面是我们的运气不错,抓住了比较好的机会,同时我们非常专注地跟很多投资界朋友们交流。所以希望可以专注地把这个领域做到最好。谢谢! 吴萌:动网是在2001年成立的,动网最早是做社区软件的,但是后来发现这个市场比较难做,比较难选择一个突破口去把这个公司的业务做起来。去年在年初的时候就想了一下该怎么办,我们尝试了很多很多的办法,帮别人做企业网站都想了很多办法,后来发现这个团队还是要做一些事才会取得更多的回报。 实际上网页游戏我个人非常非常看好的,也非常关注这个市场。最后真正要下定决心去做这个事的时候是因为我们看到了一批非常非常优秀的游戏已经取得了一个初步的成5绩。然后我们也想在这个行业里尝试一下。 当时我们投入的规模并不大,开发人员的组成大概是3、4个程序员,一个美工、一个策划,然后再加上两个客服,我们这样来做这款游戏。一开始都认为这个事特别特别简单,感觉几个人做一下就成了,实际上最后发现这个是错误的。为什么是错误的呢,一个这么容易去做,产生这么大规模的收入岂不是乱吗,谁还愿意做很苦很累的事啊。当时我们有一个朋友叫宋成(谐音),他在酒店里给我们上课,大概给我讲了6个小时,但是给我们的帮助很大,我们回去了以后把技术团队全部调到广州,我们加班加点,每天工作到3、4点钟,最后上线,然后就开始内测,结果9月份内测的时候,说出来可能都不信,60个人上线服务器都卡死了,为什么会出现这种问题呢,我们反思了以后觉得我们想这个问题太容易了,然后也是加班,搞了两个多月,后来是3千人在线,在12月份正式收费,到今天为止我们开了2百多所服务器,用户超过2千多,在线超过3千多,这不是说这是多么了不起的事情,也就是说只要你肯努力,当成一个事业去做,肯定是有机会的。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!