“一直去模仿 从不去超越”的页游山寨文化
发表时间:2010-01-15 作者:琉璃 编辑:琉璃 来源:未知
“吃伤了”山寨的玩家 各位朋友,在文章的开头,我先讲个我小时候的故事。 在我小的时候,那时候正是90年代初,经济与现在相比相差很远,吃上顿肉赶上过年了,而肉都买肥的,我奶奶就经常买来肥肉用来炼油。那么这就有生产出一种非常的美味--油梭子,就是炼制荤油剩下的渣滓,撒上精盐。记得第一次吃这种东西的时候我比较害怕,因为没吃过而且看起来较荤腥,后来在家人的劝说下,我第一次尝到了如此的美味。之后,我便爱上了油梭子,奶奶就我一个孙女,便时常把油梭子留给我吃……。直到有一天,奶奶做了2大碗的油梭子,我便使劲的吃起来,当天晚上我吐了——吃伤了。从此,我只要见到油梭子便恶心,更别提吃了。直到近几年才有所好转,能稍微的吃一些。 这就好比一款网页游戏,开始玩家通过各种渠道进入到这款游戏中,第一次玩了感觉不错。从此玩家喜欢上了这款游戏,也喜欢上了网页游戏,后来玩家在各大媒体和平台上寻找其他网页游戏,结果发现都是“同样的换皮”,玩过后必然结果是“吃伤了”。网页游戏在他们心目中大打折扣,对网页游戏失去了信心…… 玩家最不满的是“玩法单一多雷同” 以下为某网站近期发起的“你对当下webgame最不满的项目”的玩家投票。“玩法单一多雷同”以50%的绝对“优势”占据榜首。 网页游戏存活率低,“山寨化”是罪魁祸首
之后我说几组数据,这些都是真实数据,请不要吃惊。 下图为通过某门户网站平台收录的网页游戏,进行统计得到的数据。 |
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