“一直去模仿 从不去超越”的页游山寨文化
发表时间:2010-01-15 作者:琉璃 编辑:琉璃 来源:未知
“山寨化”的微观后果--2/3血本无归 开服过5个的仅为30%,这说明有2/3接近血本无归,这是盲目山寨带来的后果。 现今,一般进行山寨大多是小公司,他们看着大公司的某个产品盈利高,便盲目的进行抄袭。可是他们与这些大公司的产品相比有什么优势么?技术、运营、质量? 技术:在技术上超越大公司,例如大公司的比较卡,你的不卡,流畅。这你会有一席之地,那么现今网页游戏开发技术较为成熟,卡的现象也较为少了。 运营:大公司的产品广告铺天盖地,你有人家那么多的推广费用、网盟资源与媒体关系么? 就算你的产品已经做好了,推出去了。大公司的那个游戏很多玩家也都看过了,也玩疲惫了。然后再看一眼你家的游戏,产品质量较比大公司的产品没有明显的超越性,甚至还不如大公司的呢,他会玩么? 拿《商业大亨》来说,自08年底上市,09年流水超过1亿。当然随之而来的便是各种同类产品。某个产品跟商业大亨采用了相当相似的系统与玩法,以下为他上市时的走势。 山寨后的产品很多小公司本身没有运营能力,山寨后的产品拿到有运营能力的平台,得到的结果大多是“摇头”……
最终,走向灭亡。 |
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