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2011年页游风向标 劲吹清新武侠风

发表时间:2011-08-12 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  路见不平,拔刀相助的侠者之梦,挥舞铁戈,血洒疆域的武者风姿,单纯的文学作品与影视表演已经不能满足我们追求武侠的渴望了,好在,我们还有游戏,还有那些让我们圆武侠梦的武侠类网络游戏……

  纵观现在的网页游戏行业,武侠网游已经占据了国产网页游戏的半壁江山,受到海外运营商的青睐。中国功夫闻名于世界,深受中国五千年传统文化洗礼的我们,追侠尚武之心总在蠢蠢欲动。而武侠类游戏恰如其实的为我们提供了这样一个机会,让我们身临其境,去亲身感触‘武’的魅力;去亲身体验‘侠’的真谛。

  网页游戏《真武》就是这样的一个“真武侠”游戏。游戏中分为四大门派,各门派风格迥异,武功特点各有千秋,它们使用的武器也截然不同,包括了刀、剑、棍、圈套、手套等武器,配合具有革新意义的战斗系统,以及武器格挡、轻功闪避、上下盘攻击等庞大武学系统来展现战斗的动作性。显而易见,真武即以PK形式体现武侠概念显然要比单调的“杀怪升级”来得更加有乐趣和持久。

  这款游戏的坐骑、宠物驯养、创建世家、建立战队、关卡副本、装备锻造等体系将融合养成、经营、团队角色扮演等众多经典元素于一体,为玩家提供多样的江湖体验模式。然而说到武侠,想必都会想到那出神入化的“轻功”,真武研发团队又怎会放弃这个中国武侠的招牌标志呢。真武的轻功虽没有《神雕侠侣》中古墓派轻功的超凡脱俗,也没有《倚天屠龙记》中带有异域特色的明教乾坤大挪移,但是真武的轻功有自己的特色,真武以独有的战斗引擎实现了使用轻功停留在空中战斗的效果,还记得电影卧龙藏虎中周润发与章子怡的竹海打斗么,你也可以在真武中体验一番。

  如今武侠游戏,更多的是在技术和创新的基础上寻找武侠的外衣来搭配,二者有了本质区别,所以说,武侠游戏一直在进步。我们又可以听到刀剑碰撞的声音。我们仍然努力开创着我们中国人自己的东西。真武传承着中华千年武侠的血脉,吹起了一股清新的武侠风。

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