数据分析:个人运营,玩家获利的新蓝海?
发表时间:2010-08-04 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
风云突变的网游业,有着很多的偶然性,偶然性背后是更多的必然性。一款运营不久的网页游戏,一个女大学生,因为一种全新的个人运营模式,成为了时下网游界弄潮儿,有其偶然性,更有其必然性。 2010年对于制约中国网游市场进一步扩大的因素是什么?是创新。经过十年的发展,产品的增多,同质化的加剧,竞争的激烈等等,导致运营成本越走越高。陷入瓶颈期的网游,迫切需要一种全新的运营模式打破僵局,此时缔顺科技推出的个人运营模式,给业内带来了一点希望。近期,关于个人运营模式,越来越受到大家关注,更有玩家已经通过该模式获得了不菲的收益,这也足够证明业内对创新的急需。 近期一则女玩家通过个人运营半月赚3000的资讯异常火热。一个自称女大学生的玩家,想在假期寻求兼职,无意中发现了《灭神》的个人运营,当时受高分成吸引就申请了。通过自己的宣传和朋友的帮助,半个月获得2000元分红,同时还获得官方的1000元奖励。此资讯一出,顿时备受关注。 该女大学生还总结了一下个人运营的优点,并且言传身教的介绍了自己的推广办法,笔者顺手摘抄了几点: 1、个人运营系统数据比较明朗化,有自己的后台查询方便,推广自己的运营地址也方便。 2、现在《灭神web》玩的人也多,要找几个稍微花钱多点的人,其实他们不是很在乎,你只要告诉他用你的地址去注册你给他们返点,这些他们都愿意的。 3、《灭神》官方的支持,不懂的时候可以多问下他们,我们给他们拉玩家来,他们等于给我们发工资一样,我们乐意他们也不亏。 据该玩家自己介绍,期间还去了解过其他游戏的推广员系统,发现分成都没有个人运营高,并贴图以盛大的推广员分红进行了对比,呈现了个人运营模式的可持续分成特性。并表示接下来将加大力度推广《灭神》个人运营,还邀请了其他几个贫困学生一起加入。 零门槛高收成的个人运营模式,给玩家运营游戏梦想的实现提供了一个平台。该模式也将玩家间的群体效应放到最大,通过玩家的口碑相传扩大产品的影响。个人参与网游运营,预示着一股正在崛起的力量。综合各方面来看,个人运营已经成为玩家获利的又一个新蓝海。未来几年,个人参与游戏运营将会是业内一大亮点,中国网游运营模式的转变,也印证了这一点。 个人运营模式的成功,很大程度上得益于用户需求。长久以来,玩家一直是游戏的付出者,而从未受到应有的关注,在游戏中赚钱创业更是天方夜谭一般。运营资格的资本高度,昂贵的服务器费用,以及组建团队的资金,都将个人运营游戏拒之门外。个人运营的零门槛无疑解决了这一大难题。作为先行者的缔顺科技,运营模式已经清晰可见,通过与玩家分享成功,逐步做大页游市场,抢先抢占市场份额。 |
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