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游戏行业年末裁员大观精英人才流向解析

发表时间:2010-12-14 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:网络

  上周六,即12月11日,龙虎豹得到消息称,确认畅游新任命了一名副总裁,将主管《鹿鼎记》项目的运营和市场工作。有意思的是,此人于上个月刚刚在完美时空裁员事件前离职。

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  业内人士对此的评价是:“此人确有两把刷子,期待他在畅游做出新的成绩。”

  完美裁员,畅游得利。这在今年年末网游圈大裁员的背景下应该不是唯一的案例。

  看上去,在去年乃至今年上半年网游圈还在声讨“挖角成风”之后,转瞬网游人才就从奇货可居的状态变为“保级队伍”(足球比赛中,实力较弱的球队要保住自己的联赛等级,防止成绩太差而降级)。而除了被裁撤外,很多“成功保级”的人才,也确实在琢磨是不是领完年终奖后换一个平台以谋求个人升值。于是乎,这个年末,网游人才市场突然变得热闹纷呈。

  到目前为止,游戏圈内的大企业,除了腾讯、盛大(盛大游戏公司,非盛大集团)、网易、畅游之外,似乎或多或少都在经历裁员,有不少还涉及高级人才。

  而这四家大企业,以及诸多发展速度很快的小企业,无疑在历时多年的网游人才争夺战中笑到了最后,对他们而言,这个年末是一个争取大量闲置优质人才的机会。

  我们一家一家看过来。

  腾讯是一家业绩和制度都堪称稳健的大企业,除了员工触犯禁令遭到开除外,历史上并未发生过经济性裁员。同时腾讯内部的人才推荐激励体系是全年开放的,招募高级人才对于腾讯来说,已经是常态,并无明显的季节性特征。当然负责网游的腾讯互娱业务线也在这个体系内。对于今年年末释放到自由市场上的这批网游人才,腾讯有足够的吸引力,也不必要做出什么特别的动作。只要能跳起来够到腾讯的橄榄枝,腾讯随时欢迎新的人才和团队。

  而盛大游戏与腾讯的表现有一些相似之处,对此次年末大量的闲置网游人才并没有流露出太多的兴趣。与腾讯相似的是,盛大对于业内人士来说,有足够的吸引力和规范的流程。上个月就曾有被裁撤的团队表示,打算把游戏产品的demo做出来之后寻求盛大18计划的帮助。而与腾讯不同的是,盛大游戏现有的支柱项目上,并没有太多需求,盛大欲寻求新的增长点,只能是在新项目上——这是需要集团军作战的,一两个英雄对盛大来说,意义不是特别大。

  网易到目前为止还没有明显的动作,但网易有明显的需求,主要在运营和公共关系上。如何运营好《巫妖王之怒》的国服可能是世界网游历史上最大的一个难题——这个承载了超过游戏本身意义的产品,其后续资料片在海外已经开放,如何维持游戏内的氛围,让玩家满意,是网易一直希望解决的问题。此外,包括《天下贰》、《大唐无双》、《倩女幽魂》等新产品也亟需提升业绩成为新的营收支柱。从财报上看,网易已经在这些方面投入了巨大的成本,这意味着也有客观的人才需求。此外,在包括政府关系在内的公共关系上,网易有同样的需求。

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