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网页游戏《傲剑》首创连招系统全解析!

发表时间:2011-01-25 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  《傲剑》是国内首款以穿越为题材的网页游戏,也是一款完全在国人自主研发的引擎支持下所打造的网页游戏精品。《傲剑》的游戏世界架设在中国古代南宋的绍兴年间,汲取了中国武侠文化精髓,以注重操作和竞技体验为主要游戏思想,其中互动交友也是《傲剑》的亮点之一。

  傲剑风景

  首创连招系统

  《傲剑》连招系统的出现将一改网页游戏以往单一枯燥的练级模式,给足玩家对于操作的满足感,让玩家朋友能更加身临其境的享受游戏带来的乐趣。如何走位,如何将不同的技能一气呵成的衔接在一起,都由玩家做主,是先缓速然后游走释放技能,还是先击晕直接上前猛击,而这一切超乎以往概念的全新体验,不日即将来到。

  傲剑连招

  数值平衡 系统相辅

  既然是一款ARPG类的网页游戏,自然职业平衡问题是大家所关注的。不过,请大家放心,《傲剑》拥有从事多年的资深数值策划,据悉《傲剑》数值平衡策划是由曾经任职ZEND首席数值策划的james mark先生全程指导,玩家朋友讲体验的是最真实的打击快感。

  除了职业的平衡之外,《傲剑》为了丰富PK方面的系统,对于装备系统、技能系统等等相关系统也进行了统一而详尽的测试,确保了游戏最终效果会让玩家朋友们满意。

  傲剑连招

  装备悬殊 实力说话

  在以往的网页游戏中,往往是等级高玩家占据优势。《傲剑》对此却有不同看法哦,对于高等级的玩家来说,更好的属性和装备却不一定能在战斗中为他们带来胜利。这也是连招系统所特有的魅力,谁能更准确的把握住时机,谁的操作意识和组合招更具优势,谁就有胜利的希望,如果空有一套好装备却不懂如何操作,那也是很危险的哦。

  连招系统还有什么特色?团队连招,不同的职业,不同的技能完全可以实现优势互补的作用,这在团战或者副本中显得尤为重要。如果是2 打1,连招效果到位,那么对方可能几乎没有反击能力,是不是很酷?团战中,如何最高效率的组合击杀对手,如何迅速消灭有生力量你想好了没?一切由您做主。

  连招概念图

  页游巨作 万众期待

  《傲剑》的出现将会使得原本的网页游戏市场出现分水岭,以技术和品质为先的产品开始主导市场,这也预示着今后网页游戏发展的趋势。

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