狼真的来了!网页游戏如何阻击QQ帝国?
发表时间:2010-09-05 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络
QQ网页游戏布局:产品开路,平台先行! 就在上个月,QQ的网页游戏中心已经开通,将以平台的形式布局网页游戏,而与新浪玩玩网页游戏不同的是,QQ网页游戏中心上线时更多的是自己的游戏,而少联运,至于以后如何发展则有待进一步观察。 有报告显示中国网页游戏用户规模已达1.05亿,其中社交类网页游戏用户为9209万,大型网页游戏用户规模2384万,单机网页游戏用户规模3791万。据报告中指出,44.3%的大型网页游戏用户在游戏中产生过花费。而从用户使用年限上看,使用年龄在3年以上的用户比例达到60.9%。CNNIC分析师认为,由于付费率较高、使用年限较长,所以大型网页游戏有较大的盈利机遇。 庞大的市场蛋糕,让QQ闻到了盈利的味道,这支一向嗅觉灵敏的企鹅毫不犹豫的通过产品开路、平台先行的策略正式向网页游戏行业进军,而玩家的反应也很高涨,这一唱一和之下,相信很多页游厂商会心里直呼“狼来了”! 网页游戏如何阻击?几个样本游戏展示! 在市场逐渐繁荣的前景下,网页游戏行业的现状却是抄袭的游戏扎堆,精品太少,与QQ抗衡最重要的是要有精品,QQ注定不会将全部心力都在网页游戏行业,这就给了其他游戏生存的空间,如果某些人还是继续抱着赚一笔就跑的想法的话,基本就只有死路一条了。当然经过沉淀后现在也有一些精品的页游,能够有创新和突破的页游,比如下面的几款。 |
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